typos 6
This commit is contained in:
parent
2ea4020be7
commit
482ab67156
@ -111,9 +111,9 @@ func MainLoop(state GameState) {
|
|||||||
```
|
```
|
||||||
|
|
||||||
State - это обычный Value Object, экземпляр типа GameState. Я его использую как
|
State - это обычный Value Object, экземпляр типа GameState. Я его использую как
|
||||||
контейнер для важных для игры данных - уровня, состояния рендера, разных тикеров,
|
контейнер для важных для игры данных - географии уровня, состояния объектов и мобов,
|
||||||
каналов для рендера и ввода-вывода итп[1]. Так как он глобальный (или просто передается
|
разных тикеров, каналов для рендера и ввода-вывода итп[1]. Так как он глобальный
|
||||||
по аргументам), то именно в него встроен метод Do.
|
(или просто передается всюду по аргументам), то именно в него встроен метод Do.
|
||||||
|
|
||||||
Если нам скажем в пакете, где описывается некий предмет, надо нарисовать при его
|
Если нам скажем в пакете, где описывается некий предмет, надо нарисовать при его
|
||||||
поднятии какой-то супер-эффект на экране - мы поступаем вот так:
|
поднятии какой-то супер-эффект на экране - мы поступаем вот так:
|
||||||
@ -154,6 +154,4 @@ func renderSuperEffect() {
|
|||||||
выполняется в main loop. В целом картина именно такая, но больше подробностей можно
|
выполняется в main loop. В целом картина именно такая, но больше подробностей можно
|
||||||
найти по ссылкам в комментариях.
|
найти по ссылкам в комментариях.
|
||||||
|
|
||||||
[1]: Если такой контейнер сериализовать (рекурсивно вместе со всем содержимым) и
|
[1]: Если такой контейнер аккуратно сериализовать (рекурсивно вместе со всем содержимым) и записать на диск... То потом можно его прочитать и десериализовать. Получив тем самым почти бесплатно Save / Load.
|
||||||
записать на диск, то потом можно его прочитать и десериализовать. Получив тем самым почти
|
|
||||||
бесплатно Save / Load.
|
|
Loading…
x
Reference in New Issue
Block a user