diff --git a/TODO b/TODO index 0077bb9..c91dd84 100644 --- a/TODO +++ b/TODO @@ -140,8 +140,22 @@ Combat: надетые доспехи и поддоспешник оставоляют вероятность сломать кость, а вот три слоя брони - уже нет. +Но поскольку такой симулятор скотобойни за одно и то же тело быстро приестся - играем за иллитида/мозгового слизня, который +берет разые тушки под контроль, выбрасывает по мере использования и берет новые. +Соответственно направления развития +- Зов - приманивает тушки получше +- Контроль - позволяет более полно использовать инзначальные возможности тушки, или даже применять новые +- Мутации - отращивание и улучшение тушки, замена материалов, дополнительные конечности/органы, смена шаблона тканей, переход на другой [метаболизм] итп. +- Внедрение и изъятие - запоминание умений тушки и внедрение в другие - от пользования дубиной до телепортационных заклинаний +За опыт открываются [слоты] для этих возможностей. Макисмальное количество ограничено (скажем 7) +За применения [умений тушки] можно получить ее умения в [слот] (направление контроль). +Любое [умение] занимает какой-то % от слота, может быть больше размера слота. [Объединить слоты] в один больший (но +меньший по размеру чем сумма начальных двух) можно только за [эпические свершения] - сдачу квеста или победу над OOD. +За жти же [эпические очки] открываются новые [умения] в ветках (ограничить деревом скиллов?). +При [гибели тушки] теряются рандомные [слоты] вместе с [умениями] что в них были (не складывайте яйца в одну корзину!). +Если заметят и уничтожат собственно иллитида - game over, high score.